— CONCEPTION
UI/UX Design
Un bon design d'interface, c'est invisible. L'utilisateur trouve ce qu'il cherche sans effort, comprend où cliquer, et agit. Le design ne doit jamais être un obstacle.
On passe du wireframe au prototype avant de toucher au code. Chaque interaction est testée, chaque parcours est validé. Ce processus évite les mauvaises surprises et les corrections coûteuses en développement.
INCLUS
- →Wireframes basse fidélité
- →Maquettes haute fidélité dans Figma
- →Prototype interactif
- →Revue d'accessibilité (WCAG)
- →Handoff développement propre
— ON COMMENCE ?
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